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 [android 1강] 프로젝트 생성 및 구조 (안드로이드 스튜디오 3.3)

이번글에서부터 안드로이드 스튜디오 (3.3 버전) 으로 글을 작성하도록 하겠습니다.

오늘은 안드로이드스튜디오에서 프로젝트를 생성해보고

안드로이드스튜디오에서 생성한 프로젝트의 구성을 살펴보도록 하겠습니다.

프로젝트 생성에 들어가기전 이전글들을 링크해두겠습니다.



 이전 글 링크 



 안드로이드 스튜디오 프로젝트 생성


이전글에서 설치한 안드로이드 스튜디오를 실행하면..

 다음과 같이 나옵니다.



이렇게 나온 팝업창에서 

"Start a new Android Studio project" 

버튼을 클릭해줍니다.



Application name 영역에 어플의 이름을 적어주시면 됩니다.

저는 "HelloWorld" 라고 적어주었습니다.

그다음 Company domain 영역에는 "examples.gv.com" 이라고 작성하였습니다.

작성에는 규칙이 있습니다.

자바에서의 패키지 작성법과 비슷하지만 역순으로 작성하셔야합니다.

패키지 작성방법에 관련된 글을 링크해두겠습니다.


 이전 글 링크 


다음 project location 에는 프로젝트 저장할곳을 선택해주시면됩니다.

모두다 작성 및 선택하셧다면 "Next" 버튼을 눌러줍니다.




다음 phone and Tablet 을 선택해줍니다.

핸드폰 또는 태블릿 어플을 만들기위해서 입니다.

다음 API 를 선택해 주어야 합니다.

API를 낮게 선택하여야 안드로이드의 낮은 버전에서도 어플이 구동될수 있습니다.

저는 안드로이드 4.1 버전부터(jelly Bean) 실행이 가능하도록

"API 16: Android 4.1 (jelly Bean)" 을 선택하여주었습니다.

버전별 이용현황을 확인하기위해서는

파란색으로 적힌 "Help me choose" 를 눌러보시면 확인이 가능합니다.

눌러보시면 다음과 같은 화면이 나옵니다.



이렇게 안드로이드 버전별로 사용율을 확인할수 있습니다.

사용율을 확인하신후 "Next" 버튼을 눌러줍니다.

그럼 다음과 같은 화면이 나옵니다.



프로젝트가 생성될때 Activity 를 자동적으로 생성할수 있습니다.

저는 "Empty Activity" 를 선택해주었습니다.

선택을 하셧다면 "Next" 버튼을 눌러줍니다.



그럼 Activity Name 을 작성하고

Layout Name 을 작성할수 있습니다.

기본적으로 위와같이 입력이 되어있으므로..

기본으로 두시고 "Next" 버튼을 눌러줍니다.



그럼 프로젝트가 생성이 됩니다.

모두 완료된후에 "Finish" 버튼을 눌러줍니다.



그럼 프로젝트와함께 안드로이드스튜디오가 켜지게됩니다.

그리고 여기서부터 각종 빌드 및 업데이트가 이루어집니다.

(위의 화면은 안드로이드 스튜디오 3.2 버전이지만 업데이트후 3.3 버전으로 되었습니다 ㅎ)



위와같이 각종 빌드가 이루어지니 모든 빌드 및 업데이트가 끝날때까지 기다려줍니다

업데이트의 경우 저희는 처음 시작하는것 이기때문에 최신버전으로 올려도 영향이 없습니다.

그렇기에 업데이트 버튼이 나오면 업데이트를 실행해줍니다.



 안드로이드스튜디오 프로젝트 구조


프로젝트의 생성이 끝났으니..

안드로이드스튜디오 3.3 버전으로 프로젝트를 생성했을때의

프로젝트 구조를 살펴보도록 하겠습니다.

기본적인 구조는 다음과 같습니다.



안드로이드스튜디오의 프로젝트 구성은 위와같이 4군대로 나뉘어진것을 확인할수 있습니다.

기본적으로 알고있어야하는 구조이기에 개념을 알고 넘어가는것이 좋을것같습니다.


 글을 마치며..


이렇게해서 안드로이드 스튜디오 프로젝트를 만들어보았습니다.

안드로이드 스튜디오는 인텔리제이 기반으로 반들어져있어

기존에 인텔리제이 툴을 사용하셧던분들은 쉽게 적응하실수 있습니다.


다음 글에서는 생성한 프로젝트를 실행시키는 방법에 관한 글을 작성하도록 하겠습니다.

모두 수고하세요!^^

 


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